ЧТО! - Игра
ГДЕ? — В кармане
КОГДА? — В любое время
Но сначала сделаем вертушку для игры. Она действительно может уместиться в кармане. Возьмем небольшую круглую коробку (хотя бы от зубного порошка) и наклеим на нее этот рисунок.
При помощи винта укрепим на крышке стрелку. Стрелка должна свободно вращаться, поэтому ее лучше сделать из пластмассы или жести.
Вертушка готова!
Теперь в любое время вы можете собрать вокруг себя компанию знатоков (4-8 человек). Не забудьте только положить в коробку не менее 20 карточек с "вопросами". Конечно, вы можете их придумать сами. Но на всякий случай вам предлагаются уже готовые. Причем в зависимости от трудности каждый вопрос оценивается от одного до трех очков.
Итого — 24 вопроса различной трудности. Кроме того, каждая буква имеет свою отдельную оценку.
Перед началом игры на листе бумаги переписываются все участники-знатоки и выбирается ведущий. Он раскручивает вертушку и говорит: "Назовите (вопрос карточки) на букву (которую указывает стрелка)". Например: "Назовите ПРИРОДНОЕ ЯВЛЕНИЕ на букву С".
Тому, кто ответил ПЕРВЫМ (допустим — Снег), выписывается на листок определенное количество очков = стоимость вопроса + наценка на букву, то есть: 3 + 0 = 3.
Наценки на букву С нет ( + С), потому что буква "легкая". Вот если бы вы нашли ответ на букву Ц (Цунами), то получили бы уже: 3 + 3=6 очков!
Когда на вопрос отвечают сразу несколько знатоков, то выигрывает тот, кто назовет еще одно слово на ту же букву (например, Самум или даже Сумерки). Если ответ получен, вопрос считается разыгранным — карточка откладывается в сторону, а отличившийся знаток сам становится ведущим.
Если же ответов нет совсем (или в других спорных случаях), карточка кладется вниз стопки вопросов и ожидает своей очереди.
Ведущего подстерегает сюрприз, когда стрелка вертушки укажет не на букву, а на один из специальных знаков. Тогда уж ведущий не читает вопрос вслух, потому что он должен свой ответ:
- — передать звуками (знак "скрипичный ключ");
- — показать жестами (знак "глаз");
- — изобразить рисунком (знак перо );
- — назвать десятью словами на любые буквы (знак "10").
Если при этом остальные знатоки смогут догадаться, каков был вопрос, то ведущий получает к нему наценку в 5 очков! Если же нет — значит, ведущему не повезло...
Игра заканчивается, когда разыграна последняя карточка с вопросом. Тогда подсчитывается общая сумма очков у каждого знатока и определяются победители.
ЖЕЛАЕМ УСПЕХОВ!
Придумала Б. Ермолаева
Рисовала Н. Кудрявцева






