Игра из журнала "Весёлые картинки" (№9, 1966).
ПРАВИЛА ИГРЫ
Я не стану рассказывать, как я приехал на день рождения Карандаша. Вы сами всё узнаете, если сыграете в игру "путешествие зайки". Играют двое или четверо. Для игры понадобятся кубик с точками (см. рисунок) и разноцветные пуговички по числу играющих. Поставьте пуговички у кружочка с цифрой 1 и посчитайтесь. Кто первым выйдет, тому первому бросать кубик. Бросайте кубик по очереди. Сколько точек на нём выпадет, на столько кружочков вы и передвигайте свои пуговички.
Путешествие не бывает без приключений.
Если вы остановитесь на чёрных кружочках с цифрами 6 (лодка села на мель), 15 (лодка наскочила на камень) , 27 (зайка устал и уснул)— пропустите ходы.
Если вы остановитесь на чёрном кружочке с цифрой 10, сворачивайте в протоку и двигайтесь по кружочкам с буквами (причём с кружка "И" вам придётся вернуться на кружок "Е" — зайка потерял весло). Встречный ветер заставит вас вернуться с 19 кружка на 16. Зато с 13 (красного кружочка) вы сразу передвинетесь на 16 (попутный ветер), а с 22 кружочка добрый сом подвезёт вас на 25 кружочек. Кто первым вручит подарки Карандашу (кружочек 30), тот н выиграл.






